【VA】闘神の戦庭 報酬解説と微課金的向き合い方
『闘神の戦庭』の仕様解説第3弾、今回はポイントでもらえる報酬についてです。それと微課金ユーザ的にどのくらい頑張るのが妥当かを考えていきたいと思います。
『闘神の戦庭』の仕様解説第3弾、今回はポイントでもらえる報酬についてです。それと微課金ユーザ的にどのくらい頑張るのが妥当かを考えていきたいと思います。
『闘神の戦庭』仕様解説第2弾、今回は効率よくポイントを得る方法についてです。闘神の戦庭は対戦1回ごとにポイントをゲットし、対象期間中に何ポイント溜まったかで順位を競います。基本的にはポイントが多いほど報酬も多くなるので、できるだけたくさんポイントがほしいという方はその辺の仕様を理解しておいて損はないでしょう。
8月29日に実装され賑わいを見せているVAの新コンテンツ「闘神の戦庭」ですが、これが実装されたタイミングで不具合とおぼしき事象がいくつか発見されています。中でも現在進行中で影響の大きい挑戦回数の回復時間問題について、事象の説明と対処法を記載します。
ヴァルキリーアナトミアにて数か月前から実装が予告されていた新コンテンツ「闘神の戦庭」が8月29日からスタートしました。自分の持ってるキャラや武器を使って他のユーザと勝敗やランキングを競うという形式は神界転送とよく似ていますが、遊び方はまったく別物となっています。今回は闘神の戦庭におけるバトルについて、現在分かっている仕様をまとめていきます。
8月19日の『気ままにアナトミア』で闘神の戦庭についての詳細が木村Pより語られました。攻撃回数が多いと先制攻撃できるとか、属性には相性があって駆け引きもできるとか、興味深い点がいくつもありましたが、私にとって一番大きな衝撃は神界転送が休止になるということでした。
ラグマス始めて2ヶ月ほどですが、実はだいぶ飽きてきました。1日300分のスタミナを使い切ることはほぼなく、それが何日も続いて毎日上限900分に達している状態。スマホ触れないならペットを冒険に出すだけでもいいのに、それすらしてない。
タワー攻略メモ、挑戦43と44です。
先日の参議院選挙の結果、国会内で現状維持が決まりました。自民党は10議席減らしたとかでそれを持って「負けだ」という主張する人もあるようですが、与党で過半数超えている時点で負けではないでしょう。サッカーに例えたら3-0でも1-0でも3-2でも勝ちであることは同じです。
タワー攻略メモ、挑戦39から42です。
タワー攻略メモ、挑戦35から38です。