
メギド72 メインストーリー62-1
62-1です。ちゃちゃっと進めていきたいです。 森の近くに陣地を設営することに。サブナックの案で巨大なメギド体を持つ者に変身してもらってその中で生活することも検討されましたが、メギド体を維持し続けるに必要な量のフォトンを確保できないため没。森から木を切り出して小屋を作り、水や食料も森で調達します。
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62-1です。ちゃちゃっと進めていきたいです。 森の近くに陣地を設営することに。サブナックの案で巨大なメギド体を持つ者に変身してもらってその中で生活することも検討されましたが、メギド体を維持し続けるに必要な量のフォトンを確保できないため没。森から木を切り出して小屋を作り、水や食料も森で調達します。
久しぶりすぎて前回からどのくらい時間が経ったのか覚えていませんが、メインストーリーの考察を再開しようと思います。というのも、もうメギド72はメインとイベントのストーリーを追うだけにしてゲーム自体はプレイしないつもりでいるのです。これを書き上げてメギド72に関わる時間をなくします。
メインストーリー頑張って追いかけたいと思っています。追いつかないとネタバレの危険にいつもさいなまれることになるし、共襲でメインストーリーで加入するキャラありきのボスが出たりするので。
最近はゲームへのやる気が落ちておりスタミナ溢れてもあまり気になりません。ドリンク50が2000個以上あるので気が向いたときにやればいいと思っています。新しいキャラやタクソに興味が持てず、イベントを消化しているだけの状態です。
メギド72では7月2日メギドの日に向けてのカウントダウンが始まりました。今年はメインストーリーやイベントストーリーから印象的なワンシーンを抜き出した画像が毎日展開されています。これまでの軌跡を振り返るようでいいですね。
2月から3月にかけて仕事が忙しくなりまったく書けなくなっていました。スタミナ溢れることもおおかったですがイベントだけはなんとかこなす日々。やっと落ち着いてきたのでメインストーリーの続きを見ていきます。
早くメインストーリー読み進めたいんですが、イベントの消化で時間が消えていく日々です。メギド72はイベントの文字数が多いのでじっくり読むと数日かかります。いつも新規のイベントはほぼ全画面スクショしながら読んでるんですが、直近のイベント『恋は拷問、愛は処刑』ではスクショした枚数が2100枚ほど、
メギド72の宮前プロデューサーが1月末で退任されるそうですね。私がこのゲームを始めたのは2019年10月なので今月で1年と3ヵ月。始めた頃はそれまでやっていたヴァルキリーアナトミアと比較してとてもユーザー寄りなゲームだと思いましたが、今もその気持ちは変わりません。
デカラビアのイベントストーリー良かったですね。この先復刻で遊ぶ方もいるでしょうから内容には触れませんが、もろもろきれいに決着ついてスッキリです。
そういえば指名召喚チケットのラインナップが先週発表され、ジズRも入っていました。既に購入済みですが、使用期限が2月7日なのでまだ使用しません。使用した直後にガチャで入手したら損な気分になりますからね。2月7日までサバト召喚も2回あるので引かないとは言い切れません。